隨著動漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,動漫人才已經(jīng)成為國內(nèi)市場迫切需求的高薪、高技術(shù)人才,根據(jù)資料顯示,動漫行業(yè)是未來最受歡迎的高薪職業(yè)之一。但從目前來看,我國動漫人才的培養(yǎng)步伐遠遠滯后于人才需求,而且缺口比例較大。2009年我校經(jīng)過慎重調(diào)研,響應國家政策法規(guī)大力發(fā)展動漫中等職業(yè)教育的號召,開辦了動漫專業(yè)。2010年由國家投資110萬元擴充了實習實訓設備。
本專業(yè)是以高考為方向,以就業(yè)為目標的多元化專業(yè),以培養(yǎng)適應社會主義現(xiàn)代化建設需要,德、智、體、美全面發(fā)展的,具有較高的文化藝術(shù)修養(yǎng)及較強的影視動漫畫設計、原創(chuàng)及制作能力,能適應動漫畫藝術(shù)制作、影視、廣告、出版物、網(wǎng)絡媒體、多媒體軟件制作、計算機游戲開發(fā)等領域內(nèi)工作的高等應用性專業(yè)人才。
主要課程 | 語文、數(shù)學、英語、政治、歷史、地理、體育、素描、色彩、速寫、動漫設計、攝影、動漫原理 |
培養(yǎng)目標 | 通過藝術(shù)類高考為藝術(shù)類高等院校輸入人才(中央美術(shù)學院、北京電影學院、中國傳媒大學等) |
職業(yè)前景 |
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課程設置 | 美術(shù)基礎專業(yè)課、電腦基礎、動畫運動規(guī)律、動漫原理、角色設計、原畫設計、劇本創(chuàng)作、腳本設計、電腦美術(shù)、攝影 |
應用軟件 | Photoshop、Flash、AE、Premiere、Maya、3D Max |
知識和能力 |
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就業(yè)前景 |
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就業(yè)單位 | 電視臺、欄目組、動畫公司、特效公司、廣告公司、游戲公司等就業(yè),部分人會選擇去各大培訓學校出任專業(yè)授課老師。 | |
勝任職位 | 二維動畫師、3D 動畫師、建模師、燈光渲染師、材質(zhì)師、故事板設計師、影視合成特效師、平面廣告設計師、調(diào)色師等。另外,隨著工作經(jīng)驗的積累,還將有機會上升為部門組長甚至設計總監(jiān)等高級職位。 | |
薪資待遇 | 應屆畢業(yè)生 | 2000-3000元左右 |
一年工作經(jīng)驗 | 4000-6000元,而技術(shù)主管將在7000元以上 | |
備注 | 動漫人才薪酬區(qū)間分布:年度薪酬在5萬以上的人數(shù)達到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內(nèi)的員工人數(shù)占到35.5%,薪酬水平在10?15萬元的員工人數(shù)為12.2%。有10.3%的人年薪高達15萬元以上,僅有42%的員工年薪在5萬元以內(nèi),其中年薪不足4萬元的只有10%。從學歷上看,大學學歷者是從業(yè)人員的主體力量,本科學歷約占50%,大專學歷約占40%,顯示出動漫企業(yè)在用人時并不簡單地唯學歷化,更關注實際能力。 |